-Les Soldats :
Ils aportent 1 d'attaque et de defense,le nombre de soldats que vous gagnez depend de votre nombres d'Unités produites par jour et du nombre de soldats qui arrivent a la fin de leurs reconversions.
Nous vous conseillons de mettre vos soldats en attaque car ils defendent aussi.
-Les Mercenaires :
Ils aportent 2 d'attaque et de defense,leurs prix augmentent a chaque achat.
Nous vous conseillons de n'acheter que des mercenaires d'attaque car ils defendent aussi.
-Les Chevaliers :
Ils aportent 4 d'attaque et de defense,leurs prix augmentent a chaque achat.
Nous vous conseillons de n'acheter que des chevaliers d'attaque car ils defendent aussi.
-Les Sorciers :
Ils aportent 5 d'attaque et 10 de defense,ils apportent 100 de mana par tour.Leur prix augmentent a chaque achat c'est pourquoi il est fortement conseillé de cloner les sorciers plutot que de les acheter : plus vous avez de sorciers plus vous aurez de mana donc plus vous pourrez cloner!
-Les Loups :
Ils aportent 0,1 d'attaque et 0,4 de defense, ils coutent de plus en plus chers pour une faa ridicule donc ne les faites que si vous voulez les werewolves,ce qui est conseillé que pour les bien classé
-Les dragons:
Un dragon rapporte 20 en attaque et 40 en défense. Au niveau du rapport qualité/prix, il se situe en dessous des sorciers...mais il n'est pas sensible aux amnésies. C'est donc une défense inaltérable mais qui coûtera plus cher.
-Les démons:
Un démon ajoute 20 à ta Force Armée en attaque et 40 à ta Force Armée en défense. Il possède l'avantage de ne pas être affecté par les amnésies et de ne pas consommer de vivres.
Moins puissants et plus cher que deux dragons le seul gain est de ne pas consommer de vivres.
-Les Heraults :
Ils aportent 5 d'attaque et de defense,et ils aportent 5 de plus par niveau (f=faa et defense des espions,x=niveau des heraults f(x)= 5+5*x)